Завершился прием заявок в номинации «Идеи игр и игрушек» второго сезона Всероссийского конкурса «Родная игрушка». Эта номинация оказалась наиболее востребованной на текущем этапе конкурса, собрав 4330 заявок из всех 89 регионов России. Среди них 14 заявок поступило от севастопольцев.
Конкурс организован Российским обществом «Знание» в партнёрстве с Движением Первых, при поддержке Минпросвещения России в рамках нацпроекта «Молодежь и дети». Участники в номинации «Идеи игр и игрушек» могли представить свои концепции будущих игр и игрушек, которые ещё не имеют готовых образцов продукции. Принимались текстовые описания, эскизы, чертежи, макеты и 3D-модели проектов. Участников теперь ожидает экспертная оценка, по результатам которой будут определены лучшие работы.
Наиболее активно свои идеи представили жители Московской области, подавшие 396 заявок, за ними следуют Самарская область с 267 заявками, Москва — 266, а также Донецкая Народная Республика с 202 заявками. В десятку лидеров также вошли Санкт-Петербург (155 заявок), Нижегородская область (148), Белгородская область (133), Краснодарский край (131), Свердловская область (119) и Республика Татарстан (96).
«За каждой заявкой стоит личная история и стремление сделать что-то значимое для ребёнка. Это видно по составу участников: более 96% из них не имеют отношения к профессиональному производству или дизайну. Среди авторов можно встретить врачей-неонатологов, фармацевтов, инженеров по метрологии нефтезаводов, юристов и многих других. Игрушки создают представители разных поколений: самому младшему автору всего восемь лет, а самому старшему — 79. Несмотря на это разнообразие, у всех заявок есть общий мотив: через игрушку и игру авторы стремятся общаться с детьми о самом близком — о семье, доме и стране», — отметил заместитель генерального директора Российского общества «Знание» Кирилл Хвиль.
Каждый шестой участник (17%) в номинации — подросток в возрасте от 14 до 18 лет. Чаще всего молодые авторы предлагают идеи сюжетно-образных игрушек, настольных игр и конструкторов, с акцентом на духовно-нравственные ценности, историю и культуру России, а также единство народов страны. Вместо цифровых гаджетов и сложных технологий новое поколение чаще придумывает персонажей и истории.
Также в конкурсе участвуют сотрудники детских садов: свои идеи представили более 150 воспитателей, методистов, руководителей коллективов и педагогов. Чаще всего это настольные игры и сюжетно-образные игрушки, направленные на развитие моторики, логического мышления и навыков общения, а также на помощь детям в знакомстве с историей, обычаями и символами родной страны.
В целом игрушка всё чаще становится средством общения с ребёнком о семье, стране и родном крае: около 40% всех проектов номинации так или иначе опираются на народные промыслы, традиции и фольклор. При этом современные технологии не вытесняют традиционные игровые форматы, а дополняют их: авторы предлагают использовать QR-коды, интерактивные элементы и даже искусственный интеллект, чтобы рассказывать сказки, знакомить детей с историей страны и вовлекать их в изучение разнообразных тем.
Следующим этапом станет оценка конкурсных работ. Экспертная комиссия сформирует список из 40 лучших проектов, из которых отберут 15. Их авторы смогут доработать свои идеи и создать прототипы будущих игр и игрушек. Осенью разработки победителей будут представлены на масштабной выставке, которая соберёт представителей индустрии, детей и их родителей.
Первый сезон конкурса «Родная игрушка» вызвал широкий интерес по всей стране, собрав более 28 тысяч заявок из всех регионов России. По итогам отбора победителями стали 24 проекта, часть из которых уже начала выпускаться серийно, сообщила пресс-служба Общества «Знание».